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창의설계축전 공모작

이미지 트레이닝 드론

  • 참가 부문

  • 학과

    전기·정보공학부

  • 팀명

    도라에몽, 그는 신인가?

  • 신청자 이름

    이성현

이미지 트레이닝 드론

드론의 인지도 상승과 기술의 발전으로 드론의 활용도가 높아지고 있다. 드론을 어떤 용도로 이용할 수 있을지 고민하다가 이미지 트레이닝 VR드론을 고안하게 되었다. 이 드론의 목적은 혼자서도 춤이나 운동을 할 때 자신의 모습을 직접 보면서 실시간으로 자세를 교정할 수 있도록 하는 것이다.
먼저 하드웨어 제작에서 드론에 프로펠러를 돌려주는 모터와 그 속도를 제어해주는 변속기를 달고, 그 외에도 드론에 기능을 더해줄 블루투스 센서, 카메라 모듈, 기울기를 계산해 줄 자이로 센서 등을 납땜과 회로 구성을 통해 구성했다. 사람이 직접 조종할 수 있도록 하기 위해 조종기를 만들고 hc-06 블루투스 센서에 연결했다. 카메라를 드론 하단부에 부착하고 서보모터를 통해 상하좌우로 움직일 수 있도록 했다. 스마트폰과 카메라를 연결해 영상을 즉각적으로 볼 수 있도록 할 예정이다.
이 드론의 장점들 중 몇가지만 들어보면 사용자가 실시간으로 자신의 모습을 볼 수 있다는 것이다. 혼자서 연습을 하고자 할 때 대부분은 핸드폰 카메라로 한 동작을 영상으로 찍고 그 영상을 보면서 다시 수정하곤 한다. 그러다 VR 드론을 이용하면 실시간으로 자신의 모습이 보이기 때문에 즉각적으로 동작을 수정할 수 있다. 마지막 세 번째는 전방, 후방을 빠르게 번갈아가며 촬영할 수 있다는 점이다. 드론을 이용하여 자신이 원하는 위치로 드론을 이동시키면서 두 모습을 번갈아 볼 수 있다.
이 기술의 기대효과는 이 드론은 기존 고공 드론의 카메라 역할, 키넥트 센서의 역할, 가상 현실 VR 기기의 역할을 모두 수행함으로써 웨어러블 기기 시장에 혁신적인 변화를 가져올 것으로 예상된다. 기존 키넥트 장치가 날아다니면서 넓은 범위의 모션 인식이 가능하고, 자신의 자세를 보며 실시간으로 교정할 수 있게 한다. 이를 게임과 연계하여 키넥트 센서의 작동 범위보다 활동 범위가 넓은 농구, 배드민턴 등 활동적인 증강현실 게임을 제작할 수 있다.

담당부서학생행정실

전화번호880-2277